孫権:戦法剣鋒破砕+兵無常勢 兵法
勝敵益強・文韜・執鋭 全知力
陸遜:戦法昏迷乱擾+刮骨療毒 兵法
順天応時・鬼謀・先制 全知力
程普:戦法草船借箭+御敵屏障 兵法
守備采配・鉄甲・防備 全統率
■陸遜については八門金鎖の陣+無當飛軍の戦法を持っているなら、そっちも有りだと思います。八門金鎖で孫権を先行させて、剣鋒破砕で指揮戦法発動不能でも戦闘が有利になりそうです。
八門金鎖の陣にするなら、兵法書も奇生剛柔+文韜+執鋭に変更した方が、ダメージがでます。
※記載している編成は八門金鎖の陣を持っていないので、昏迷乱擾にしております。昏迷乱擾で陸遜の統率知力速度を上げて行動順位と攻撃力を上げ、相手単体武将の属性を下げることによって、ダメージ増を狙っております。
兵法書で先制にしているのは、初めのターンで昏迷乱擾が発動すれば、その分有利に働くのと初回から孫権のダメージ増を狙っています。
■程普の戦法 草船借箭→刮骨療毒 御敵屏障→慰撫軍民でも可
※記載している戦法は色々試した結果、一番最適だった戦法(慰撫軍民はもっていません。)を記載しております。
戦歴
対 騎兵






対 弓






対 槍


